استوديو "Build A Rocket Boy" يدخل الإدارة بعد فشل لعبة الإطلاق الأولى

استوديو "Build A Rocket Boy" يدخل الإدارة بعد فشل لعبة الإطلاق الأولى

استوديو "Build A Rocket Boy" يدخل الإدارة بعد فشل لعبة الإطلاق الأولى
الصورة عبر BBC Entertainment & Arts
الاستوديو الذي أسسه مطور ألعاب سابق من سلسلة "Grand Theft Auto" يواجه الإغلاق بعد تلقي اللعبة تقييمات سيئة وخسائر مالية ضخمة.

دخل استوديو تطوير الألعاب البريطاني "Build A Rocket Boy" (المعروف اختصاراً بـ Barb) في مرحلة الإدارة، وهي خطوة قد تؤدي إلى بيع أصوله أو إغلاقه نهائياً، وذلك بعد فشل لعبة إطلاقه الأولى.

وقد أسس الاستوديو، الواقع في إدنبرة، ليثي بنزييس (Leslie Benzies)، وهو مطور ألعاب سابق من سلسلة "Grand Theft Auto"، لكنه يواجه الآن أزمة مالية حادة. جاء ذلك بعد 15 شهراً من إطلاق اللعبة التي حملت اسم "MindsEye" في يونيو/حزيران 2025.

تلقت اللعبة تقييماً سيئاً للغاية من النقاد واللاعبين، حيث وصفها البعض بأنها "أسوأ لعبة" في العام. وقد اتهم موظفون سابقون الإدارة العليا بإدارة فاشلة للعملية التطويرية التي كانت فوضوية، بينما نفى بنزييس ذلك متهماً قوى داخلية وخارجية بالتآمر ضد إطلاق اللعبة.

في أعقاب هذا الفشل، تم تسريح ما بين 250 إلى 300 موظف من الاستوديو. وفي أحدث تقاريره المالية التي تغطي الفترة حتى سبتمبر/أيلول 2025، أظهرت الشركة خسارة قدرها 36.2 مليون جنيه إسترليني، مع وجود أصول صافية بقيمة 10.5 ملايين جنيه فقط.

وقد أصدر الاستوديو بياناً يعترف فيه الإدارة العليا بما حدث في إطلاق اللعبة، قائلة إن النسخة التي تم إصدارها لم تعكس التجربة التي يستحقها المجتمع من اللاعبين. ومع ذلك، فشلت الشركة في جذب جمهور أكبر للعبة حتى بعد سلسلة من الإصلاحات وتحديث المحتوى.

تُعرف مرحلة الإدارة بأنها عملية قانونية يتم فيها تعيين مسؤول من شركة محاسبة مؤهلة لإدارة شؤون الشركة مؤقتاً، بهدف إعادة هيكلة الأعمال أو بيع الأصول لسداد الديون. إذا لم تنجح هذه الجهود، قد تنتقل الشركة إلى التصفية والإغلاق الكامل.

المصادر

إرسال تعليق

أحدث أقدم